Zeitreise: Multimedia-CD-ROMs der 90er-Jahre, Teil 2

Mit vielen Screenshots unterlegt, gibt es einmal mehr einen ausführlichen Rückblick auf die Multimedia-Revolution der 90er-Jahre. In der Übergangszeit zwischen analoger und digitaler Gesellschaft wurde mit der CD-ROM experimentiert, um mit Hilfe von Bildern, Videos und Text Bildung und Unterhaltung anschaulich zu vermitteln. Über 30 fast vergessene Titel – von digitalen Rundgängen über Lexika und interaktive Dokumentationen bis hin zu fotojournalistischen Reisen – wurden ausgegraben…

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20 Jahre Nintendo DS – Teil 3: Die Erschließung neuer Zielgruppen

Der Nintendo DS war nicht nur unter Core-Gamern beliebt. Es gab auch zahlreiche Spiele und Programme, die das Ziel hatten, weitere Zielgruppen anzusprechen. Von Dr. Kawashima Gehirnjogging habt ihr sicherlich alle schon einmal gehört. Doch welche Spiele und Programme wurden damals sonst noch veröffentlicht, um neue Zielgruppen zu erschließen? Im dritten Teil des großen Specials, möchte ich euch einen kleinen Einblick geben.

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