Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 6: Money for Nothing

Wir beschließen die Geschichte der Wrestlingspiele mit einem kleinen Rant auf die Spiele von 2K und schauen uns an, was in den letzten Jahren sonst noch veröffentlicht wurde. Und ihr bekommt die Antwort auf die nie gestellte Frage: Was sind nun eigentlich Nischenliebhabers persönlich liebsten Wrestlingspiele?

Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 6: Money for Nothing Weiterlesen

Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 5: After the War

Im fünften Teil der großen Wrestlinghistorie schauen wir uns über 35 Titel aus den Nullerjahren an. In Japan erschienen nochmals tolle Spiele mit NJPW-Lizenz und ansonsten war es interessant zu beobachten, wie die verschiedenen Publisher mit dem neuen WWE-Monopol umgingen. Insgesamt war es das letzte große Aufbäumen eines Genres, das heute nur noch ein trauriges Schattendasein fristet.

Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 5: After the War Weiterlesen

Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 4: Monday Night War

Wir befinden uns in den Jahren 1995 bis 2000: Während sich in den USA die World Wrestling Federation und World Championship Wrestling einen erbitterten Quotenkrieg liefern, werden in Japan die Grundsteine für Wrestlingspiele in 3D gelegt. Beide Entwicklungen gipfeln in einige der besten Wrestlingspiele aller Zeiten.

Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 4: Monday Night War Weiterlesen

Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 3: Into the Fire

Im dritten Teil unserer Wrestlingspiel-Historie schauen wir uns die 16-Bit-Ära der japanischen Wrestlingspiele genauer an. Weshalb war Fire Pro Wrestling so wegweisend für das Genre? Gab es Spiele, die es mit dem damaligen Platzhirsch aufnehmen konnten? Wer hatte die besseren SNES-Spiele – All Japan Pro Wrestling oder New Japan Pro Wrestling? Und welche Blüten trieb der Wrestlingboom in Japan noch? Das erfahrt ihr in diesem Artikel!

Die Geschichte der Wrestlingspiele, Teil 3: Into the Fire Weiterlesen

Rom-Hacks, die alte Spiele zugänglicher machen

Neben Level-Hacks, Total Conversations und Übersetzungen von japan-exklusiven Spielen, hat sich in den letzten Jahren eine weitere Disziplin in der Rom-Hacking-Szene herausgebildet: Rebalancing Patches. Das Ziel ist, es alte Spiele zugänglicher zu machen, ohne den Charme der Oldies zu sehr zu verwässern. Im Artikel werden sechs unterschiedliche Herangehensweisen vorgestellt.

Rom-Hacks, die alte Spiele zugänglicher machen Weiterlesen

CPC-Erinnerungen: Die Saga geht weiter

Willkommen in meinem Kopf! Wieder einmal schreibe ich alte und neue Eindrücke zu einigen CPC-Spielen auf, die mir aus dem ein oder anderen Grund im Gedächtnis geblieben sind. Der Anstoß der heutigen Ausgabe war ein Screenshot auf irgendeinem sozialen Medium, bei dem ich dachte: „Das kenn ich! Das war gut!“ Aber war das wirklich so?

CPC-Erinnerungen: Die Saga geht weiter Weiterlesen

Nischenliebhabers Top 50: NES Homebrew

Das Nintendo Entertainment System erlebte in den vergangenen Jahren einen zweiten Frühling. Hunderte kommerzielle und kostenlose Spiele erweckten die Konsole (und die entsprechenden Emulatoren) zum neuen Leben. Mit diesem Ranking geben wir euch einen umfangreichen Überblick über diese faszinierende Entwickler-Szene.

Nischenliebhabers Top 50: NES Homebrew Weiterlesen