Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood

In einer alternativen Zeitlinie brachte Christy Marx nach ihrem hervorragenden Erstlingswerk Conquests of Camelot ein Adventure heraus, das in der griechischen Mythenwelt angesiedelt war. Stattdessen blieb sie den Gefilden des Vorgängers treu und ließ ihre Geschichte erneut im britischen Raum spielen.

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The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery

Ein kleines Mädchen ist verschwunden, getötet von einem Wolf. Mit dieser eindrücklichen Sequenz beginnt das zweite Spiel aus der Reihe rund um Gabriel Knight. The Beast Within erschien 1995 und änderte so ziemlich alles, was den ersten Titel Sins of the Fathers ausgemacht hatte.

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Conquests of Camelot: The Search for the Grail

Die Firma Sierra On-Line hat im Laufe ihrer Geschichte viele Adventures auf den Markt gebracht. Dabei wurde eine riesige Bandbreite an Themen abgedeckt: Die Spieler wurden ebenso in den Weltraum wie in Märchenreiche geschickt, sie verkörperten Polizisten ebenso wie liebeskranke Schwerenöter. Doch ein Segment wurde stiefmütterlich behandelt: Historisch verankerte Geschichten.

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Buch-Rezension: The Sierra Adventure

2019 startete Shawn Mills auf Kickstarter eine Kampagne. Er benötigte finanzielle Unterstützung, um seinen Traum zu erfüllen: Ein Buch über die Geschichte von Sierra On-Line. Denn als er selbst ein solches Werk lesen wollte, gab es auf dem Markt keins. 634 Unterstützer und 30.908 australische Dollar später ist dies nun anders.

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Colossal Cave

Roberta Williams ist älteren Gamer-Semestern als Designerin einiger klassischer Adventures in wohliger Erinnerung: King’s Quest und Phantasmagoria gehen zum Beispiel auf ihr Konto. Ihre Liebe zum Genre erwachte, als ihr Mann Ken Williams eines Abends einen Apple II nach Hause brachte und sie Colossal Cave Adventure zu Gesicht bekam. In diesem Textadventure-Urvater erkundet der Spieler eine große Höhle und sucht allerlei Schätze. Roberta war fasziniert und wollte etwas Vergleichbares, aber Besseres schaffen. Der Rest ist Geschichte. Was lag für das Duo also näher, als diesen Sierra-Urknall zum Ausgangspunkt und zur Richtschnur ihrer Rückkehr auf die Gaming-Bühne zu machen?

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