Super Bomberman Collection

Während ich um mein Leben in engen Labyrinthen renne, weil mir mein Gegenspieler gerade eine Bombe in den Weg geworfen hat, sammle ich um die Ecke ein sehr nützliches Update ein: einen Bomben-Kicker, mit dem es möglich ist, Bomben einfach wegzutreten. Doch schon habe ich nicht aufgepasst, und mein zweiter Gegenspieler ist mit seiner Fähigkeit, durch Wände zu gehen, schnell an mich herangepirscht, um mich mit einer Bombe mit Fernzündung in die Luft zu jagen. Das gemeine Wiesel! Die Rache wird mein sein, später in Street Fighter II.

Jeder Freundeskreis in den 90ern hatte diesen einen Endgegner, der es vermochte, das Band der Freundschaft gefährlich dünn werden zu lassen. Und nicht selten hieß dieser Endgegner: Bomberman. Diese süß animierte Figur, deren gelegte Bomben tödlich sind, spielt die Hauptrolle in der gleichnamigen Spielereihe, deren Mehrspieler-Partien legendär geworden sind. Entwickelt wurde der erste Teil bereits 1983 von Hudson Soft für den japanischen Heimcomputer MSX. Insbesondere auf den Konsolen PC Engine und Super Nintendo Entertainment System wurde die Reihe zum Kult. Allein in den 80ern und 90ern erschienen über 35 Spiele. In den 2000ern kamen noch einmal rund 40 weitere Titel hinzu. Darunter befanden sich Rollenspiele, Puzzlespiele, Minispiel-Sammlungen, Fun-Racer und vieles mehr. Am bekanntesten blieben jedoch die Top-Down-Action-Spiele. Die Reihe wurde so lange gepflegt, bis Konami Hudson im Jahr 2011 übernahm. Danach hatte es sich für viele Jahre ausgebombt.

Zwar versuchte Konami mit Super Bomberman R und dessen Nachfolger an den alten Erfolg anzuknüpfen, doch weder bei Kritikern noch bei Fans kamen die Titel besonders gut an. Also wählt Konami einen Weg, den viele Publisher in den letzten Jahren eingeschlagen haben: Die alten Klassiker werden neu veröffentlicht.

Sieben NES- und SNES-Spiele in einer Sammlung

Das Spielprinzip ist denkbar einfach, in der Single-Player-Variante genauso wie im Multiplayer. Als Solospieler kämpft ihr euch durch zahlreiche Levels, indem ihr alle Gegner auf dem Bildschirm mit euren Bomben explodieren lasst. Diese Bomben legt ihr strategisch auf das Spielfeld, und wenige Sekunden später geht die Bombe hoch. Unter den zerstörbaren Mauern findet ihr zahlreiche Upgrades, die euch beispielsweise erlauben, mehrere Bomben zu legen oder den Sprengradius zu erweitern. Habt ihr alle Gegner besiegt, müsst ihr noch den Ausgang finden. Am Ende jeder Welt wartet zudem ein Bossgegner auf euch. Im Battle-Mode geht es hingegen darum, dass bis zu fünf Figuren versuchen, die Bomben so zu legen, dass andere Figuren explodieren. Hier kommen die verschiedenen Power-Ups sehr viel häufiger zur Anwendung, was dem Modus seinen Party-Charakter verleiht.

Die Sammlung stellt die fünf Super Bomberman Titel in den Mittelpunkt, die zwischen 1993 und 1997 für das SNES veröffentlicht wurden. Die ersten beiden Titel wurden in allen drei Regionen, also Japan, Europa und den USA, veröffentlicht. Beim dritten Teil waren die Amerikaner bereits außen vor, und die letzten beiden Teile aus den Jahren 1996 und 1997 waren dann nur noch exklusiv für den japanischen Markt. Diese beiden Spiele wurden erstmals offiziell für diese Sammlung ins Englische übersetzt. Bei den ersten drei Spielen habt ihr die Wahl zwischen den jeweiligen Landesversionen. Was hier aber nicht nötig ist, denn Konami hatte damals bis auf paar Sprites nichts zwischen den Landesversionen geändert. Eine Seltenheit!

Neben diesen fünf Titeln, deren Levels zusammengezählt rund 260 Einzelspieler-Levels und über 50 Battle-Mode-Maps ergeben, gibt es auch noch die zwei Bomberman-Spiele vom NES aus den Jahren 1986 und 1991. Ein netter Bonus, um zu zeigen, wie die Reihe angefangen hat. Außerdem gibt es 200 Artworks, eingescannte Verpackungen, Modul-Designs und eingescannte Original-Anleitungen. In der Jukebox könnt ihr euch eine eigene Playlist erstellen, und natürlich gibt es auch die üblichen Emulator-Features wie eine Rewind-Funktion und eine Speicherfunktion.

Auf einen Online-Modus wurde leider verzichtet. Besitzer der Switch 2 wird es jedoch freuen, dass die GameShare-Funktion der Konsole unterstützt wird. Das heißt, dass nur ein Spieler das Spiel besitzt und bis zu drei weitere Spieler ohne eigenes Spiel in Multiplayer-Spiele einsteigen können.

Fazit

Für 20 Euro bekommt ihr hier eine liebevolle Sammlung der alten Bomberman-Spiele vom SNES, begleitet von einigen Extras und den zwei NES-Oldies. Gemessen am Gesamtumfang also ein fairer Preis – insbesondere, wenn ihr Freunde und Familie für lokale Mehrspieler-Partien begeistern könnt. Leider fehlt ein Online-Modus. So schlimm ist das am Ende jedoch nicht, denn mit Power Bomberman gibt es nach wie vor ein fantastisches Fangame, das einen unkomplizierten Online-Modus bietet.

Ansonsten lohnt sich die Sammlung für alle Nostalgiker und den Menschen, die ein Stück Partyspiel-Geschichte nachholen wollen, gleichermaßen. Es bleibt zu hoffen, dass Konami in Zukunft weitere Collections veröffentlichen wird. Dann gerne mit den Spielen von der PC Engine, dem Game Boy, der PlayStation, dem N64 oder dem Sega Saturn. Da gäbe es jedenfalls noch viele weitere Titel, mit denen sich eine ganze Reihe solcher Collections bestücken ließe.

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Über Nischenliebhaber

Ostdeutsches Videothekenkind der 90er Jahre. Liebt Spiele- und Retrokultur ebenso wie subkulturelle Musik aus aller Herren Länder und lange Spaziergänge durch dunkle Wälder des Erzgebirges.

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2 Comments on “Super Bomberman Collection”

  1. Als Nicht-Konsolero und als Amigianer, der ich bin, verteufele ich den Bombermann natürlich in die Hölle. Dafür hebe ich Dynablaster in den Himmel. Am Amiga 500 mit einem Joystickadapter mit bis zu 4 Leuten gleichzeitig zu zocken war schon immer toll. Ging das auf den Konsolen auch? 😀

    1. Warum nicht? Die Version, die 1992 auf Amiga und DOS kam, ist ein 1:1 Port des ersten PC Engine Spiels von 1990. Deswegen hergestellt, weil es in Europa besagte Konsole nicht gab. Interessanterweise hätte es wohl auch mehr Titel gegeben, hätte man Spiele damals gekauft und nicht kopiert. Kann mich noch gut erinnern, dass die DOS Version damals gut verbreitet war…

      Und 4-Spieler-Adapter gab es mindestens schon fürs NES, wenn nicht noch eher.

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