Nischenliebhabers Top 50: Playstation Portable

Plätze 50 – 41

Platz 50: Rocky Balboa (2006, Ubisoft)

2002 und 2004 erschienen für die damaligen Heimkonsolen zwei Spiele zu den Rocky-Filmen mit Sylvester Stallone, die bei Kritikern und an der Ladentheke durchaus erfolgreich waren. 2006 folgte noch ein weiterer Titel für die PSP, der zwar mit guter Spielbarkeit überzeugte – aber leider keinen Karrieremodus mehr beinhaltete. So gibt es hier nur eine Reihe von zwar nett inszenierten Schaukämpfen, doch die Langzeitmotivation blieb auf der Strecke. Schade!

Platz 49: Cars (2006, THQ)

Die PSP war vor allem für das reichhaltige Angebot an Arcade-Racern bekannt – das werdet ihr im Verlauf dieses Rankings noch sehen. Dazu zählen beispielsweise die Spiele zu den Cars-Filmen von Disney und Pixar. Das erste Spiel ist dabei auch das beste der Reihe. Die Rennen gegen andere sprechende Autos sind in eine rudimentäre Story eingebettet, ansonsten fahrt ihr vor allem durch zahlreiche Strecken von Radiator Springs. Diese bieten mal mehr, mal weniger versteckte Abkürzungen, ansonsten haben wir es hier mit einem ziemlich standardmäßigen Racer zu tun.

Platz 48: Mawaskes Puzzle (2007, Irem)

Der japanische Traditionshersteller Irem, in den 1980er- und 1990er-Jahren durch Spielreihen wie R-Type oder Spartan X bekannt geworden, entwickelte in den späten 2000ern die letzten Spiele, bevor das Studio geschlossen wurde. Besonders auf der PSP war man zu dieser Zeit sehr aktiv, so wie mit diesem hübschen Arcade-Puzzle-Spiel. In Mawaskes Puzzle fallen in regelmäßigem Turnus Blöcke mit Dreiecken auf das Spielfeld. Diese Dreiecke müssen schnell in abgeschlossene Linien und Formen gebracht werden, damit sie verschwinden und störende Blöcke dem Gegenspieler das Spielfeld vermiesen. Das Spiel ist nicht so eingängig wie andere Genre-Vertreter, aber ich mag es dennoch.

Platz 47: World Tour Soccer 2 (2006, SCEE London)

Ha! Das waren noch Zeiten, als es Sportspiele noch von anderen Herstellern als EA und 2K gab! Die World Tour Soccer-Spiele waren damals Sonys Versuch, sich ein Stück vom Fußball-Kuchen zu sichern. Wenn euch World Tour Soccer heute nichts mehr sagt, spricht das für den nicht vorhandenen Erfolg dieses Versuchs.

Nur mit der FIFPro-Lizenz ausgestattet, wählt ihr eine Nationalmannschaft aus und geht mit ihr auf spielerische Weltreise, um andere Nationalteams zu besiegen. Dabei gibt es einige interessante Modi, etwa den Time Challenge-Modus, in dem ihr Tore innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens schießen müsst, oder den Classic Challenge-Modus: Hier gibt es Punkte für saubere Pässe und taktisches Vorgehen – sowie Punktabzüge für unsauberes Spiel.

WTS2 versucht gar nicht erst, eine Simulation zu sein, sondern kommt von Anfang an sehr arcadig zur Sache: einfache Steuerung, kein großartiges Team-Management und kaum Taktikoptionen. Trotzdem eine nette Kickerei für zwischendurch.

Platz 46: Platypus (2006, Squashy Software)

Das gute alte 2D-Shoot-‚em-up war in den 2000ern ein totes Genre. Daher war man froh über jeden guten Genre-Vertreter, wie Platypus aus dem Jahr 2002, das ursprünglich für Windows erschien. Der Clou war die durchgehende Knetoptik, die mit echten Knetfiguren erstellt und dann digitalisiert wurde. Das sieht auch heute noch hübsch aus! Spielerisch ist es ein klassisches Shmup, als wäre es den Automaten der 80er-Jahre entsprungen – auch im Schwierigkeitsgrad. Denn durch die vielen Gegner und den damit verbundenen Kugelhagel wird es schnell stressig.

Die PSP-Version aus dem Jahr 2006 ist eine erweiterte Portierung des Originals mit zusätzlichen Levels, Welten und Gegnern, die es im Original nicht gegeben hat.

Platz 45: Bomberman Land (2007, Hudson Soft)

Die Bomberman Land-Reihe war eine der zahlreichen Spin-offs, die in den 2000ern mit den Figuren der klassischen Multiplayer-Sprengerei veröffentlicht wurden. Genauso wie in Mario Party stehen auch hier Minispiele im Mittelpunkt, jedoch mit einem weitaus größeren Fokus auf dem Singleplayer. So erleben die Figuren verschiedene Abenteuer in einem Vergnügungspark, in deren Verlauf kleine Geschicklichkeitsspiele und Rätsel gelöst werden. Die Spiele sind lange nicht so kreativ wie Mario Party, trotzdem habe ich einen gewissen Sweet Spot für die Reihe – auch wenn mir die Spiele für PS2 und Nintendo DS etwas besser gefallen als der PSP-Ableger.

Platz 44: Blokus Portable – Steamboat Championship (2006, Irem)

Schöne Umsetzung des bekannten Gesellschaftsspiels: Eure Aufgabe besteht darin, auf einem Spielbrett Blöcke an den Ecken eigener Blöcke zu platzieren, ohne dass ihr die Seiten einer eurer Blöcke berührt. So breitet ihr euch aus und kommt euch schnell mit den anderen drei Mitspielern in die Quere. Wer am Ende die meisten Blöcke ablegen konnte, gewinnt.

Es gibt verschiedene Räume, in denen ihr um eine virtuelle Währung spielen könnt. Diese kann für kosmetische Items wie neue Frisuren oder Kleidung ausgegeben werden. Des Weiteren spielt ihr überwiegend gegen Figuren aus dem Action-Rollenspiel Steamboat Chronicles.

Platz 43: Buzz Master Quiz (2008, Sony)

In den 2000ern hatte Sony erstaunlich viel Erfolg mit den Buzz-Spielen. Das waren unterhaltsame Quizspiele, die auf der PS2 mit speziellen Controllern gespielt wurden, die einfach nur vier farbige Tasten besaßen und als Buzzer für die Fragen dienten. Insgesamt wurden zwischen 2005 und 2010 über 20 Titel mit den unterschiedlichsten Themenfeldern für PS2, PSP und PS3 veröffentlicht.

Platz 42: Xyanide Ressurection (2007, Playlogic Game Factory)

Lasst euch von den eher mittelmäßigen Reviews jener Zeit nicht abschrecken! Bei Xyanide Resurrection handelt es sich um einen ausgesprochen unterhaltsamen Rail-Shooter mit exzellenter Präsentation. Eure Aufgabe besteht darin, verschiedene Gegnerwellen aus feindlichen Raumschiffen und Asteroiden abzuwehren und den feindlichen Projektilen auszuweichen. Zwischen den Levels könnt ihr eure Waffen aufwerten, und wie im guten alten OutRun bestimmt ihr einen eigenen Levelpfad durch das Spiel. Unterlegt mit einem schmucken Electro-Soundtrack und surrealen Hintergrundvideos bietet das Spiel eine recht einmalige Erfahrung in der PSP-Spielebibliothek.

Platz 41: Zendoku (2007, Zoonami)

In den 2000ern gab es einen mehrjährigen Hype um das Zahlenrätselspiel Sudoku. Ihr kennt es sicherlich – das Spiel, in dem in einem Raster Zahlen von 1 bis 9 angeordnet werden, ohne mit Zahlen horizontal oder vertikal aus anderen Rastern zu kollidieren. Zendoku nimmt das Konzept, tauscht Zahlen gegen Symbole aus und setzt das in ein Ninja-Setting um. Hier spielen zwei Figuren gleichzeitig das Rätsel. Habt ihr eine Reihe oder ein Raster vervollständigt, attackiert ihr den Gegner und macht ihn kurz bewusstlos. Attackiert er euch, gibt es ein kleines Minispiel, das ihr lösen müsst, um weiter knobeln zu können. Wer als Erster das Rätsel löst, gewinnt den Kampf.

Neben dem Quest-Modus gibt es einen Zen-Modus ohne Zeitdruck, diverse Rätsellevels und das klassische Sudoku.

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Über Nischenliebhaber

Ostdeutsches Videothekenkind der 90er Jahre. Liebt Spiele- und Retrokultur ebenso wie subkulturelle Musik aus aller Herren Länder und lange Spaziergänge durch dunkle Wälder des Erzgebirges.

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4 Comments on “Nischenliebhabers Top 50: Playstation Portable”

  1. Danke für den schönen Artikel. Mir fallen noch Jetpack Joyride (Minis), WipeOut Pure und Afterburner Black Falcon ein.

    Die grandiosen 3D Geschicklichkeitsspiele Mercury und Mercury Meltdown von Altmeister Archer McLean kann ich auch empfehlen. Man steuert einen Quecksilbertropfen über komplexe Level mit schiefen Ebenen, Schaltern und Teleportern. Dabei kann sich der Tropfen teilen, die Farbe verändern aber auch durch Löcher in den Abgrund fliessen. Eine bestimmte Prozentzahl Quecksilber muss zum Ausgang gebracht werden, um einen Level zu beenden. Ich habe den ersten Teil damals mit Begeisterung durchgespielt. Der zweite Teil ist auch super und noch verzwickter, ersetzt allerdings den metallenen Look durch einem Comicstil.

    Die PSP hatte Hardware im SOC mit an Bord, um PS1 Spiele nativ in voller Geschwindigkeit zu emulieren. Das war damals für ein Handheld etwas besonderes. Dank Homebrew Programmen wie Popsloader und CDDA Enabler Plugin war man nicht auf die wenigen PSN Veröffentlichungen begrenzt, sondern konnte beliebige eigene PS1 Spiele auf die PSP kopieren. Ein cleveres von Sony bereitgestelltes Menü erlaubt das Mappen von fehlenden L2 und R2 Tastenkombinationen auf den analogen Stick. Viele PS1 Titel habe ich so auf meiner PSP nachts im Bett zum ersten Mal durchgespielt.

    Auch ScummVM läuft wunderbar auf der PSP. Dort habe ich zum Beispiel The Dig zum ersten Mal durchgespielt.

  2. Meine PSP liegt immer auf dem Nachttisch, wird regelmäßig geladen und bespielt. Nicht mehr so häufig wie in den Jahren 2004-2010, aber sie ist jedenfalls mein Lieblings-Handheld.

    Ich bin anscheinend einer der wenigen, der die PSP so wie sie war, akzeptieren konnte. Ich liebe sie für alles was sie ist. Ich habe nie das Bedürfnis empfunden Schwarzkopien oder Retro darauf zu spielen, somit ist sie auch nicht gejailbreaked. Nur die im PSN erhältlichen PSone Spiele habe ich mir nach und nach geholt, damit ich Front Mission 3, FF7, Vagrant Story etc. immer dabei haben kann.

    Filme habe ich gerne mit UMD darauf geschaut und ich sammele sie noch heute. Filme auf UMD haben einen besonderen Reiz auf mich. Für den Urlaub wähle ich immer bis zu 10 Discs aus, die ich in einer extra dafür designierten Tasche mithabe.

    Deine Liste war interessant. Von den meisten Titeln habe ich noch nie etwas gehört. Dein Platz 1 steht bei mir als einziges noch eingeschweißt und wartet darauf, dass ich endlich mal mit Everybody‘s Golf 1 fertig werde. Seit 20 Jahren versuche ich hin- und wieder weiterzukommen. 😀

  3. Hi,

    Nostalgie pur – und motiviert, meine beiden PSPs nochmals rauszuholen.

    Zwei Titel fehlen mir – Jeanne d’Arc und Puzzle Quest. Grandios!

    phRANK

  4. Hab keine nostalgische Verbindung zur PSP weshalb diese Top 50 bei mir keinerlei warmen Gefühle auslöst. Dafür gab es diesmal ein bissl „Suspense“, in dem die ganze Zeit die Frage im Raum stand, auf welchem Platz wohl Lumines landen würde.
    Highlight für mich war der Exkurs zu den Spielesammlungen. Bin schon etwas verwundert, wie das ganze Thema damals komplett an mir vorbei gegangen zu sein scheint.
    Vielen Dank für den Blick über den Tellerrand.

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