Staffel Zwo von Findet Schatz! Andreas, Christoph und Jürgen hatten aus der sehr langen Einstiegsstaffel mit Ooze ihre Lehre gezogen: Selbstverständlich sollte das nächste Spiel ein wenig kürzer sein, damit die Podcaster nicht zwischen den Folgen ständig vergessen, was sie in der letzten Ausgabe live erspielt haben.
Nun, Schwarmwissen wird überschätzt und geblendet vom großen Namen „Artventure“ wurden die Hexuma-Floppies in die Laufwerke geschoben. Das dritte Spiel des Weltenschmiede-Teams von Harald Evers war dann allerdings Grundlage unserer bisher längsten Staffel. 30 Folgen lang – von denen mindestens eine frustrierend ergebnislos war – kämpften wir uns durch ein altes Haus in England, nur um plötzlich… Aber hört am besten selbst, sind ja nur 16 Stunden…

Haben wir wirklich 16 Stunden für Hexuma gebraucht?
Wahnsinn…
Aber hallo, ja. Da ist mindestens eine Folge dazwischen, in der wir praktisch kein Stück vorangekommen sind.