Zeitreise: Wie der Casual Boom Online-Stores etablierte

In der neuen Zeitreise blicken wir auf die Nullerjahre zurück, in denen Portale wie RealArcade, Big Fish Games oder Reflexive Arcade die Online-Stores für Computerspiele popularisierten. Außerdem beleuchten wir den Indie- und Casual-Markt jener Zeit!

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Zeitreise: Multimedia-CD-ROMs der 90er-Jahre, Teil 3

Im dritten Artikel dieser Reihe klären wir ein für alle Mal: Wer hatte die unterhaltsamere CD-ROM – RTL Samstag Nacht oder Saturday Night Live? Wie brachte der Vertrieb USM eine bekannte Star-Trek-Figur in ein Astronomie-Programm, ohne Lizenzen an Paramount abdrücken zu müssen? Welches Land investierte in die Entwicklung eines multimedialen Lexikons zur Dokumentation der lokalen Rockmusik? Und: Wie süß sind eigentlich Katzen aus Japan? Das und vieles mehr im letzten Deep Dive zu Multimedia-CD-ROMs aus den 90ern!

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Zeitreise: Multimedia-CD-ROMs der 90er-Jahre, Teil 2

Mit vielen Screenshots unterlegt, gibt es einmal mehr einen ausführlichen Rückblick auf die Multimedia-Revolution der 90er-Jahre. In der Übergangszeit zwischen analoger und digitaler Gesellschaft wurde mit der CD-ROM experimentiert, um mit Hilfe von Bildern, Videos und Text Bildung und Unterhaltung anschaulich zu vermitteln. Über 30 fast vergessene Titel – von digitalen Rundgängen über Lexika und interaktive Dokumentationen bis hin zu fotojournalistischen Reisen – wurden ausgegraben…

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Zeitreise: Galerie einer längst vergessenen Spielekultur

Wusstet ihr, dass es zu Doom und Wolfenstein Rollenspiele gab? Dass Trip Hawkins mit einer dritten Spielefirma zurück auf die Erfolgsspur fand? Dass es eine Generation gibt, deren Kindheitsnostalgie für immer verschwinden könnte? Nein? Nischenliebhaber nimmt euch einmal mehr auf eine Zeitreise mit…

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