Zeitreise: Multimedia-CD-ROMs der 90er-Jahre, Teil 2

Mit vielen Screenshots unterlegt, gibt es einmal mehr einen ausführlichen Rückblick auf die Multimedia-Revolution der 90er-Jahre. In der Übergangszeit zwischen analoger und digitaler Gesellschaft wurde mit der CD-ROM experimentiert, um mit Hilfe von Bildern, Videos und Text Bildung und Unterhaltung anschaulich zu vermitteln. Über 30 fast vergessene Titel – von digitalen Rundgängen über Lexika und interaktive Dokumentationen bis hin zu fotojournalistischen Reisen – wurden ausgegraben…

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BFG (1): Casino Royale

BFG widmet sich Erzählungen, die drei Leben führen – als Buch, als Film und als Game. Wir verfolgen, wie sich Figuren, Handlung und Atmosphäre bei jedem Sprung ins nächste Medium verändern. Welche Elemente werden übernommen? Was verändert sich? Was ist komplett neu? In diesem Fall bei Bond, James Bond.

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Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood

In einer alternativen Zeitlinie brachte Christy Marx nach ihrem hervorragenden Erstlingswerk Conquests of Camelot ein Adventure heraus, das in der griechischen Mythenwelt angesiedelt war. Stattdessen blieb sie den Gefilden des Vorgängers treu und ließ ihre Geschichte erneut im britischen Raum spielen.

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The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery

Ein kleines Mädchen ist verschwunden, getötet von einem Wolf. Mit dieser eindrücklichen Sequenz beginnt das zweite Spiel aus der Reihe rund um Gabriel Knight. The Beast Within erschien 1995 und änderte so ziemlich alles, was den ersten Titel Sins of the Fathers ausgemacht hatte.

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Conquests of Camelot: The Search for the Grail

Die Firma Sierra On-Line hat im Laufe ihrer Geschichte viele Adventures auf den Markt gebracht. Dabei wurde eine riesige Bandbreite an Themen abgedeckt: Die Spieler wurden ebenso in den Weltraum wie in Märchenreiche geschickt, sie verkörperten Polizisten ebenso wie liebeskranke Schwerenöter. Doch ein Segment wurde stiefmütterlich behandelt: Historisch verankerte Geschichten.

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