Shop Empire (2011)
Shop Empire ist ein Aufbauspiel, bei dem es darum geht, mehrstöckige Einkaufszentren zu errichten. Die verschiedenen Geschäfte und Einrichtungen müssen thematisch passend angeordnet werden, beispielsweise Geschäfte für den Alltagsbedarf nebeneinander – nur so steigt die Popularität schrittweise. Auf jeder Etage sollten zudem Toiletten oder Geldautomaten vorhanden sein, um den Kunden Zeit zu sparen, und natürlich müssen auch Angestellte wie Reinigungs- und Sicherheitskräfte eingestellt werden. Nachts gilt es, Diebe auszuschalten.
Das Spiel war trotz – oder vielleicht auch wegen – seines simplen Spielprinzips ein großer Erfolg auf den verschiedenen Portalen, sodass in den nachfolgenden Jahren weitere ähnliche Titel erschienen – teilweise auch mit Mittealter- oder Fantasy-Setting.


Papa Louie – Time-Management Spiele (2006 – 2016)
Eines der bekanntesten Studios im Bereich der Browsergames war Flipline Studios. Insbesondere mit der Papa Louie-Reihe konnte sich das amerikanische Studio eine große Fangemeinde aufbauen. Dabei handelt es sich um Time-Management Spiele, die alle einem ähnlichen Schema folgen: Als Angestellter eines Imbisses gilt es, die Kunden zeitnah zu bedienen und das Essen nach deren Wünschen zuzubereiten. Die Wartezeit der Kunden wird dabei ebenso bewertet wie die Qualität und Genauigkeit der Speisen.
Bei Papa’s Burgeria zum Beispiel sollten die Patties nach Zeitvorgabe gebraten und der Burger nach den Wünschen zusammengestellt werden. Das ist noch recht einfach, solange nur wenige Kunden im Laden sind. Wenn jedoch fünf oder mehr Kunden warten, wird es genrebedingt schnell stressig, da man ständig zwischen drei Stationen hin- und herwechseln muss. Zum Glück wird jede Bestellung auf einem Zettel festgehalten, so dass man sich die Wünsche nicht noch merken muss. Sind die Kunden zufrieden, gibt es Trinkgeld mit de, Einrichtungsgegenstände und Erleichterungen für das Restaurant gekauft werden können.
Die Reihe wurde durch das eingängige Gameplay und den liebevollen Charakterdesigns beliebt und so gab es während der Browsergame-Ära ganze 14 Time-Management-Spiele mit unterschiedlichen Thematiken. Mittlerweile sind die Spiele im Mobile Bereich zuhause, derzeit sind ebenfalls Deluxe-Versionen für Steam in Entwicklung.



Papa Louie – Jump & Run Spiele (2006 – 2015)
Neben der eben vorgestellten Reihe von Time-Management-Spielen hat Flipline Studios auch drei klassische Jump’n’Run-Spiele mit den Charakteren produziert. Die Restaurantgäste wurden in eine fremde Dimension entführt und sollen nun befreit werden. Dabei gibt es in jedem Spiel ein paar Handvoll Levels mit mehreren Routen, die erst begehbar werden, wenn bestimmte Charaktere mit jeweils eigenen Waffen und Fähigkeiten freigeschaltet wurden. So gibt es Figuren, die über große Abgründe gleiten können oder Figuren, die mit einer Stampfattacke neue Wege freilegen.
Optionale Sammelgegenstände und Aufgaben sorgen für zusätzlichen Zeitvertreib. Die Spiele konnten natürlich nicht mit den Klassikern auf Konsolen konkurrieren. Es gab jedoch nur sehr wenige Genre-Vertreter im Bereich der Browsergames und dafür waren die Spiele schon okay.



Alien Transporter (2016)
Ich erinnere mich noch gut daran, wie ich als Kind auf meinem ersten PC Klone des C64-Klassikers Space Taxi gespielt habe. Ich fand das generelle Spielkonzept, kleine Figuren in einem Level von einer Plattform zur nächsten zu fliegen, sehr interessant. Im Gegensatz zu so vielen Heimcomputer-Klassikern der 80er Jahre wird dieses Spielkonzept heute allerdings kaum mehr neu aufgelegt. Alien Transporter des russischen Entwicklers Anton Karlov ist eine der regelbestätigenden Ausnahmen.
Wie auf dem Brotkasten anno 1984 ist es die Aufgabe, kleine Aliens mit einem Taxi zu verschiedenen Plattformen zu fliegen. Dabei muss man aufpassen, nicht gegen Wände und andere Hindernisse zu knallen, sonst explodiert das Gefährt sehr schnell. Mit den gesammelten Münzen kann an der Tankstelle der Treibstoff aufgefüllt werden und die rudimentäre Physik-Engine wird für kleine Spielereien wie das vorsichtige Schieben von Fässern genutzt.




Wow! Vielen Dank für diesen Rundumschlag!
Meine eigenen Erfahrungen schwanken zwischen „sehr begrenzt“ und „nicht vorhanden“. Allerdings glaube ich, dass ich damals ein wenig Wonderputt gespielt haben muss. Kommt mir doch sehr bekannt vor und sieht echt hübsch aus.
Meine eigenen aktuellen Flash-Erfahrungen sind hauptsächlich alte Webseiten zu den Legend-Spielen. Und da funktioniert die Seite zu Unreal 2 nicht mehr – Wayback Machine hin oder her.
Von den genannten Spielen kenne ich nur Canabalt, aber auch nicht als Flash-, sondern als iOS Spiel. Da gibt es aber auch Musik und Sound.
Ein sehr interessanter Artikel der Lust macht, sich durch alle 170.000 Spiele durchzuprobieren. 🙂
Sehr schöner Artikel. Ich fürchte, von den aufgeführten Spielen kenne ich gar nichts. Mein Horizont ist allerdings auch komplett auf Point&Click beschränkt.
Da sind mir die kleinen und auch sehr einfach gehaltenen Spiele (perfekt für die Pause zwischendurch) von Carmel Games in Erinnerung geblieben – die sind aber noch nicht ganz so lang her, wie die hier aufgeführten.
Ui, Carmel Games ist komplett an mir vorbeigegangen. Hätte sich hervorragend geeignet. In Flashpoint sind auch 119 (!) Spiele von dem Studio, scheinbar fast alles Point & Click Adventures. Kurios! 😀
Der Artikel ist mal wieder sehr gelungen. Bei den Spieleempfehlungen finde ich mich allerdings nicht wieder. Wo sind die Tower Defense-Spiele? Wo die Launcher Games? Was ist mit solchen Dingen wie QWOP? Das einzige von dir genannte Spiel, das ich wirklich auch gespielt habe, ist Canabalt.
Das war’s, mehr zu meckern habe ich nicht. 🙂
Das kommt tatächlich im angedachten Artikel über frühe iOS Spiele. Tower Defense und Launcher Games verbinde ich eher damit, auch wenn da die Grenzen zwischen Mobile und Browser zu der Zeit natürlich mehr als fließend sind. 😀
Sehr schön, damit ist deine Ehre wiederhergestellt! 😉
Flash-Spiele sind genauso wie ICQ-Pool und Slide a Lama für mich in totaler Nostalgietrip zurück in meine frühe Jugend und die Zeit, in welcher ich das Internet für mich entdeckt habe.
Eines der besten Flash-Spiele, was ich immer wieder gespielt habe, war Motherload. Von dem Projekt Flashpoint habe ich vorher auch noch nicht gehört. Werde ich mir demnächst einmal anschauen.
Wirklich sehr schöner Artikel.